반응형
문제
1에서부터 6까지의 눈을 가진 3개의 주사위를 던져서 다음과 같은 규칙에 따라 상금을 받는 게임이 있다.
- 같은 눈이 3개가 나오면 10,000원+(같은 눈)×1,000원의 상금을 받게 된다.
- 같은 눈이 2개만 나오는 경우에는 1,000원+(같은 눈)×100원의 상금을 받게 된다.
- 모두 다른 눈이 나오는 경우에는 (그 중 가장 큰 눈)×100원의 상금을 받게 된다.
예를 들어, 3개의 눈 3, 3, 6이 주어지면 상금은 1,000+3×100으로 계산되어 1,300원을 받게 된다. 또 3개의 눈이 2, 2, 2로 주어지면 10,000+2×1,000 으로 계산되어 12,000원을 받게 된다. 3개의 눈이 6, 2, 5로 주어지면 그중 가장 큰 값이 6이므로 6×100으로 계산되어 600원을 상금으로 받게 된다.
3개 주사위의 나온 눈이 주어질 때, 상금을 계산하는 프로그램을 작성 하시오.
풀이
변수 설정
Map<Integer, Integer> count = new HashMap<>();
for (int i=0; i<3; i++) {
int input = sc.nextInt();
count.put(input, count.getOrDefault(input, 0) + 1);
}
- 주사위 눈의 개수를 저장할 Map (key: 주사위 눈, value: 횟수)
같은 눈이 3개가 나오는 경우
if (count.size() == 1) {
int value = count.keySet().iterator().next();
result = 10000 + 1000 * value;
}
- `iterator` : 컬렉션을 순회할 수 있는 Iterator 객체 반환
같은 눈이 2개가 나오는 경우
else if (count.size() == 2) {
int value = 0;
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : count.entrySet()) {
if (entry.getValue() == 2) {
value = entry.getKey();
break;
}
}
result = 1000 + 100 * value;
}
- 2번 나온 주사위 눈을 찾음
같은 눈이 없는 경우
else {
int value = Collections.max(count.keySet());
result = value * 100;
}
- Map에 저장된 key 중 가장 큰 값을 찾음
- `Collections.max()` : List나 Set에서 가장 큰 값을 찾는 메소드
전체 코드
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Map<Integer, Integer> count = new HashMap<>();
for (int i=0; i<3; i++) {
int input = sc.nextInt();
count.put(input, count.getOrDefault(input, 0) + 1);
}
int result;
if (count.size() == 1) {
int value = count.keySet().iterator().next();
result = 10000 + 1000 * value;
} else if (count.size() == 2) {
int value = 0;
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : count.entrySet()) {
if (entry.getValue() == 2) {
value = entry.getKey();
break;
}
}
result = 1000 + 100 * value;
} else {
int value = Collections.max(count.keySet());
result = value * 100;
}
System.out.println(result);
}
}
마무리
문제는 사실 매우 쉬운 문제임
자바를 안쓴지 오래되었더니 문법이 생각이 잘 안나서 쉬운거 풀면서 익숙해 지는 중이다..
그냥 무지성 문제풀기만 하면 또 까먹을 것 같아서 자주 쓸거같은 부분은 한번 더 살펴봐야겠당
반응형
'학습 기록 > 문제풀이' 카테고리의 다른 글
| [프로그래머스] N으로 표현 | kotlin (2) | 2025.03.19 |
|---|---|
| [프로그래머스] 주식 가격 | kotlin (0) | 2025.02.04 |
| [소프티어] 장애물 인식 프로그램 | kotlin (0) | 2025.02.04 |
| [소프티어] 함께하는 효도 | kotlin (0) | 2025.02.04 |
| [소프티어] 나무섭지 | kotlin (0) | 2025.02.02 |